Popular Post

Mod Faster Border Expansion Civilization v

By : Unknown


Mengurangi biaya pertumbuhan perbatasan 1/3 memungkinkan pada cepat 'pengisian peta'. Mod ini memiliki lebih dari 6000 download di Steam dan saya pikir ini konyol seperti membuat aku butuh waktu ~ 2 menit



Download Faster Border Expansion [Download Faster Border Expansion]
File Title:Faster Border Expansion (951 Bytes)Download File
Author:Krajzen (Uploaded by Krajzen)
Date Added:Apr 20, 2014
Downloads:235
Rating:Not Rated


sumber
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=22613
Tag : ,

Mod Civ5: F-117 Nighthawk Civilization V

By : Unknown



 unit made by nautil.

The Lockheed F-117 Nighthawk adalah kursi tunggal, bermesin ganda siluman-serangan darat pesawat sebelumnya dioperasikan oleh Angkatan Udara Amerika Serikat (USAF).

Download Civ5: F-117 Nighthawk [Download Civ5: F-117 Nighthawk]
File Title:Civ5: F-117 Nighthawk (382.3 KB)Download File
Author:Wolfdog (Uploaded by Wolfdog)
Date Added:May 04, 2014
Downloads:179
Rating:Rating: A+


Tag : ,

Tips untuk menang Election Civilization v

By : Unknown

kalo bisa, jadilah yang nge-research tech united nation (bener gak yah nama technya). soalnya yang nge-research itu bakal punya 2 suara.
Trus buat dapetin suara di UN VOTE ada 2:
1. Merdekain City state atau negara (player) lain yang dah ilang dari map.
2. Jadi Ally City state. Bisa dengan ngebayar, ato ngejalanin permintaan mereka.

Cara gampangnya, siapin banyak duit buat bayar City State di Turn-2 dari UN VOTE. Buat menghemat, bisa liberate sebanyak2nya City State ato Negara lainnya.

Kenapa Turn-2 bukan -1, soalnya ane pernah coba di turn-1 tapi suara City Statenya ga masuk ke suara ane.

City State (CS) ato suatu negara yang dah direbut seluruh kotanya, tu negara/CS bakal lenyap dari peradaban. Kecuali ada player lain yang rebut kota/Capitalnya dan mengembalikan pada pemilik aslinya.

Jadi, negara yang direbut kotanya itu kayak jadi jajahan yang ngerebut. nah kalo kita rebut kotanya, ada pilihan buat memerdekakan (liberate) negara itu. Syaratnya tu negara harus bener2 dah musnah, baru bisa di merdekain.

Kalo mau merdekain suatu negara, selain yang da disebutin tadi, ada syarat lain. Kita harus ngerebut tu kota, sebelum direbut sama negara lain. Jadi, pemilik asli (negara terjajah) yang bisa dimerdekain ialah pemilik kota itu, sebelum pemilik kota itu saat kita rebut.

contoh gini:
#1
A dan B perang, A musnah.
Kita serang kota A yang sekarang dah milik B. Berhasil direbut.
Ada pilihan buat liberate negara A (A dalam kondisi ga punya kota/pasukan a.k.a binasa)
#2
A dan B perang, A musnah. Kota A sekarang milik B.
B dan C perang, C merebut kota asli punya A dari B.
Kita serang Kota A yang sekarang dah milik C, berhasil direbut.
Ga ada pilihan liberate. Entah error ato apa, ane sih nyimpulin ni game nganggep pemilik aslinya sekarang bukan A lagi, tapi B. Dan karena pas ane maen kek gitu B masih ada kota lain, jadi ga bisa di Liberate ke B.


ni berdasarkan pengalaman ane pas maen di kompi ane. karena banyaknya bug/error/dkk ane ga tau yak kalo ada yang beda2 ntar.
Tag : ,

Mod Nimitz Class Aircraft Carrier Civilization V

By : Unknown


Download Civ5: Nimitz Class Aircraft Carrier [Download Civ5: Nimitz Class Aircraft Carrier]
File Title:Civ5: Nimitz Class Aircraft Carrier (202.9 KB)Download File
Author:Wolfdog (Uploaded by Wolfdog)
Date Added:Jul 01, 2014
Downloads:52
Rating:Not Rated

Dikonversi dari vanili Civ 4 yang dibuat oleh Firaxis. 

The supercarriers Nimitz-kelas adalah kelas dari sepuluh kapal induk bertenaga nuklir dalam pelayanan dengan Angkatan Laut Amerika Serikat. Kapal utama kelas ini diberi nama komandan Armada Pasifik Amerika Serikat Perang Dunia II Armada Laksamana Chester Nimitz W., laksamana armada terakhir Angkatan Laut AS. Dengan panjang keseluruhan 1.092 ft (333 m) dan pemindahan beban penuh lebih dari 100.000 ton panjang, mereka telah menjadi kapal perang terbesar yang dibangun dan dalam pelayanan, meskipun mereka sedang terhalang oleh mendatang kapal induk Gerald R. Ford kelas.
Tag : ,

Mod roads and rails Civilization V

By : Unknown



Download roads and rails [Download roads and rails]
File Title:roads and rails (140.3 KB)Download File
Author:bernie14 (Uploaded by bernie14)
Date Added:Nov 24, 2010
Downloads:10345
Rating:Rating: B+

cobble stone roads and rails with more contrast

this is ONLY a dds file to replace the existing roads and rails




DOWNLOAD

ok here is how it's done...

follow these steps

1. Launch Nexus from the SDK 
2. Go to Nexus tab 
3. Open Script Browser 
4. Run the "Extract PAK (*.fpk) files" script (thanks MouseyPounds)
5. got to Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\resource\DX9
6. in the DX9 folder, there is a file called "roadsandrails_d.dds"
7. the edited file is called "roadsandrails_d(grey).dds"
8. change the name of the "roadsandrails_d(grey).dds to "roadsandrails_d.dds"
9. drop it in Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\resource\DX9 to replace the existing file
10.I WOULD HIGHLY RECDOMMEND TO HAVE PUT A COPY (BACKUP) OF THE ORIGINAL roadsandrails_d.dds in case you want to change it back
that's it 


Tag : ,

Mod Civilization V : Smart AI

By : Unknown



File Title:Smart AI (1.60 MB)Download File
Author:Ninakoru (Uploaded by Ninakoru)
Date Added:Mar 01, 2014
Downloads:2886
Rating:Not Rated

Ini merupakan upgrade AI dalam perilaku mereka, tidak mengubah permainan mekanik, dan tidak mengubah variabel database untuk melakukannya. AI menggunakan pengetahuan mereka berdasarkan apa yang mereka lihat dan ketahui dan melakukan gerakan seperti manusia yang akan dilakukan. Tujuan dari patch ini adalah untuk membuat AI tampil lebih baik, menghormati bagaimana AI bekerja. 

Versi V2 mengobati beberapa masalah ekonomi yang terkait, pada versi berikutnya saya akan memperbaiki departemen ekonomi, Unit membangun prioritas dan fokus pada isu-isu diplomasi. 

Mod ini menggantikan BNW Majelis Inti (Dll), setiap mod lain yang juga mengedit dll inti akan bertentangan dengan itu. Semua lua dan / atau database mods harus bekerja dengan mod ini tanpa masalah. 

Mod ini adalah dalam tahap beta, harus stabil anyways. Saya sangat mendorong orang untuk memberikan umpan balik tentang bagaimana mod benar-benar bekerja, dan setiap kecelakaan yang mungkin terjadi. 

Perubahan V1: 

- AI berkisar unit selalu mampu bergerak dan menembak pada giliran yang sama. (sepenuhnya diuji) 

- AI tidak harus menyerang berulang kota dengan 1 HP tersisa. (sebagian diuji) 

- AI harus menggunakan menyapu udara misi / interceptions lebih konsisten. (sepenuhnya diuji) 

- AI sekarang tidak acak memulai untuk ubin air (sebagian diuji) 

- AI harus menggunakan orang besar lebih efektif, tanaman beberapa perbaikan, di awal, dan kemudian menggunakan GP kekuasaan. (sebagian diuji) 

- AI tidak akan menggunakan usang / tidak ada nilai item sebagai bagian dari kesepakatan jika diminta untuk menyeimbangkan semuanya. (sebagian diuji) 

- AI sekarang akan memilih promosi dengan cara yang lebih acak, masih mengutamakan promosi yang lebih baik. (sepenuhnya diuji) 

Perubahan V2: 

- AI akan mulai bubar arkeolog jika tidak ada target yang valid. Berhentilah membuat arkeolog lebih cepat dari pada aslinya dll. (sebagian diuji) 

- AI akan enphasize sedikit lebih pada pekerja. (sepenuhnya diuji) 

- AI akan membeli unit dan bangunan di kota-kota dalam kondisi tertentu, pada satu-satunya unit pembelian asli untuk operasional dan untuk tujuan defensif, dan tidak ada pembelian bangunan. (sepenuhnya diuji) 

- AI akan membubarkan unit usang panjang seperti triremes pada era industri. (sepenuhnya diuji) 

- AI akan mengevaluasi dengan strategi besar ilmu penting yang layak di renaissance, pada awal diabaikan sampai program apolo dan era terbaru. (sepenuhnya diuji) 

- AI akan membuat pilihan-pilihan kebijakan yang lebih baik mengabaikan grand strategy sampai abad pertengahan dan memberikan kurang penting untuk membuka cabang vs cabang dibuka. (sebagian diuji) 

- AI akan meng-upgrade lebih unit per giliran jika ada banyak unit yang dapat ditingkatkan. Juga akan meng-upgrade unit udara lebih sering. (sepenuhnya diuji) 

- Dikoreksi bug yang tidak biasa yang bisa membuat kecelakaan permainan ketika pemukim diperintahkan oleh AI. (sebagian diuji)
Tag : ,

Mod India Civilization Pack ( Civilization V )

By : Unknown




Anak benua India adalah rumah bagi banyak kerajaan dan banyak budaya yang naik dan turun sepanjang sejarahnya direkam. Terletak antara Indus dan Gangga sungai, peradaban India mengembangkan budaya yang unik dari kebesaran yang tak tertandingi, keagungan dan perbaikan. Di sini, empat dari mereka peradaban menunggu perintah Anda. Kuno Maurya Empire, ditempa oleh Chandragupta terkenal di 322 SM dan diperintah oleh perkasa Ashoka 268-232 SM; the Chola Empire, yang di bawah kekuasaan Raja Raja saya memasuki usia dominasi militer, budaya dan angkatan laut di India selatan; Mughal yang dicampur budaya India dan Islam dan meninggalkan warisan abadi pada India sebagai salah satu kerajaan terbesar nya; dan Maratha, yang menaklukkan Mughal dan memerintah India sampai invasi Inggris.

Keempat peradaban memiliki nilai TSL untuk peta Gedemon yang YnAEMP, yang memungkinkan dukungan mereka mulai benar lokasi saat menggunakan peta tersebut. Mereka juga memiliki musik kustom, dan voiceovers disediakan oleh Andrew Holt. Selain empat, India telah diperbarui dengan uniques baru dan UA baru.

Maurya - Ashoka
Kuno Maurya Empire, ditempa oleh Chandragupta terkenal di 322 SM dan diperintah oleh perkasa Ashoka 268-232 SM, unggul dalam penaklukan dan perang gajah. Namun itu adalah masa damai ketika manfaat Maurya dari peningkatan iman dan budaya.
Pataliputra
Chakravartin - Setelah membuat perdamaian, menerima Budaya per giliran dari pengikut agama Anda. Jumlah budaya meningkat dengan jumlah kota yang ditangkap dalam perang sebelumnya. Bonus hilang dan reset pada menangkap kota atau menyatakan perang.
Satuan Unik: War Elephant, menggantikan Chariot Pemanah. Kuat dan lebih lambat dari pemanah kereta, tetapi dapat bergerak melalui medan kasar tanpa pengeluaran semua titik gerakan.
Pilar Ashoka, menggantikan Courthouse. Dapat dibangun di setiap kota, dan memberikan kebahagiaan dan iman tambahan. Setelah pendiri agama, Pilar Ashoka mengkonversi 75% dari populasi kota agama Anda.


The Chola - Raja Raja I
The Chola Empire memerintah India selatan selama hampir seribu tahun, antara 4 dan abad ke-13 Masehi. Di bawah pemerintahan Raja Raja I, yang memimpin negara 985-1014 AD, kekaisaran memasuki usia militer, dominasi budaya dan angkatan laut. The Chola adalah master berlayar, navigasi dan perdagangan, dan telah membentuk luas, lingkup pengaruh di luar negeri.
Samayan Perdagangan Guilds - rute Perdagangan Dalam Negeri menghasilkan +1 Emas. Rute perdagangan dengan City-Amerika menghasilkan Laksamana poin besar dan pengaruh dengan City-Negara (ini tidak menangguhkan pengaruh pembusukan). Bonus dua kali lipat untuk Naval rute perdagangan.
Cholapuram
Satuan Unik: Thalai-Thirvai, menggantikan Laksamana Besar. Mungkin menyerang dan membela. Menjadi lebih kuat dengan kemajuan teknologi angkatan laut.
Satuan Unik: Kadatpadai, menggantikan Caravel. Menerima bonus tempur ketika melawan berdekatan dengan barbar

Mughal - Akbar
Abad ke-16 menandai titik balik dalam sejarah modern awal India, ketika keturunan Genghis Khan dan Timur menyerbu Kesultanan Delhi dan mendirikan Kekaisaran Mughal perkasa di tempatnya. Masuknya migran berikutnya dan spesialis dari Persia menghasilkan campuran unik dari budaya India dan Islam, adat sopan dan arsitektur. Kaisar Akbar adalah salah satu yang terbesar dari penguasa Mughal, memimpin negara 1556-1605 AD. Mughal manfaat dari keajaiban dan usia emas dan sangat ampuh di sieging kota.
Arsitektur Majesty - Selama Abad Emas setiap 2 Bangunan menyediakan +1 Produksi dan Keajaiban menyediakan +3 Budaya.
Agra
Satuan Unik: farsakh Cannon, menggantikan Cannon. Jauh lebih kuat, tapi sangat lemah untuk serangan jarak dekat. Hanya bisa bergerak ketika pada kesehatan penuh. Hal ini juga jauh lebih mahal untuk membangun daripada meriam
Bangunan Unik: Qila, menggantikan Puri. Menyediakan Pariwisata +2 setelah Flight diteliti. Menyediakan +1 Golden Age point untuk setiap dua keajaiban dan 1 untuk setiap empat bangunan di kota. Berisi satu slot untuk Karya Besar Seni. Kota harus memiliki Walls

Maratha - Shivaji
The Maratha kerajaan naik ke tampuk kekuasaan sebagai musuh utama Mughal pada akhir abad ke-17. Setelah mengalahkan kerajaan stagnan pada banyak kesempatan, Maratha didirikan mereka sendiri. Shivaji Bhosale adalah pendirinya, dan memerintah 1674-1680 AD. The Maratha Kekaisaran tetap menjadi kekuatan utama di India sampai abad ke-19, ketika diangkat pergi sepotong demi sepotong oleh perusahaan kolonial Inggris dan tentara mereka.
Adnyapatra - Mungkin mengeluarkan warga untuk membeli unit infanteri. Setelah penemuan Bubuk Mesiu, menerima 2 sepahi gratis.
Raigad
Satuan Unik: Sepoy, menggantikan Musketmen. Lebih murah dan lebih lemah daripada musketmen
Satuan Unik: Pindari, menggantikan Lancer. Menerima bonus terhadap unit mesiu

India - Gandhi
Meskipun sebagian besar masih mirip dengan versi Vanilla, India memiliki UA diperbarui (untuk menghapus aspek negatif), sebuah UU baru (sejak Maurya mencuri gajah) dan UB baru (sejak Mogul mencuri benteng)
Ibu Gangga - ketidakbahagiaan dari jumlah Citizens dibelah dua. Kota yang berdekatan dengan sungai menerima pertumbuhan +5% untuk setiap agama hadir di kota
Delhi
Satuan Unik: Gurkha, menggantikan Perang Besar infanteri. Kuat, sedikit lebih mahal. Menerima bonus ketika berjuang di luar wilayah ramah
Buillding unik: Mandir, Kuil menggantikan. +1 Iman untuk setiap 2 Warga di kota



Download
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=22462&act=down
Tag : ,

- Copyright © 2013 All About civilization V - Date A Live - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -